<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>三维软件 &#8211; 壹资源网</title>
	<atom:link href="https://www.iezyw.com/html/tag/%e4%b8%89%e7%bb%b4%e8%bd%af%e4%bb%b6/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.iezyw.com</link>
	<description>一个降低试错成本的网站！</description>
	<lastBuildDate>Mon, 29 Dec 2025 11:05:21 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-Hans</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.iezyw.com/wp-content/uploads/2026/01/cropped-logo-5-32x32.png</url>
	<title>三维软件 &#8211; 壹资源网</title>
	<link>https://www.iezyw.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>版式设计Blender3.0课程三维软件建模案例系统教学零基础快速入门视频教程</title>
		<link>https://www.iezyw.com/html/20249276.html</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[壹资源网]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jul 2024 05:59:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[精品资源]]></category>
		<category><![CDATA[3D建模]]></category>
		<category><![CDATA[Blender]]></category>
		<category><![CDATA[三维软件]]></category>
		<category><![CDATA[渲染]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.iezyw.com/?p=9276</guid>

					<description><![CDATA[本教程是一套Blender快速入门指南，通过实践案例深入浅出地讲解关键技能点，旨在让您全面掌握Blender的 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>本教程是一套Blender快速入门指南，通过实践案例深入浅出地讲解关键技能点，旨在让您全面掌握Blender的基础知识，包括建模基础、UV映射入门、材质与贴图的应用、实用插件教程、渲染基础技巧以及灯光设置基础。课程设计围绕实际操作，确保您在学习过程中不仅理解理论，更能通过动手实践，牢固掌握Blender的各项基础技能。</p>
<h3>目录：</h3>
<p>01.安装Blender及基本操作<br />
02.Blender添加物体删除物体<br />
03.编辑模式<br />
04.修改器介绍<br />
05.插件的获取和安装<br />
06.插件教学-Boxcutter<br />
07.插件教学-HardOps<br />
08.插件教学-HardOps2<br />
09.有机形状制作_软选择和细分表面<br />
10.Blender场景小案例1<br />
11.Blender场景小案例2<br />
12.材质及贴图基础<br />
13.赋予材质<br />
14.DecalMachine教学与实操<br />
15.Blender场景小案例3<br />
16.Blender场景小案例4<br />
17.Blender场景小案例5<br />
18.DecalMachine基本教学<br />
19.DecalMachine教学与实操<br />
20.灯光与渲染基础<br />
21.打光及渲染</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
